Dontnod为了保持独立已拒绝数次收购提议

2015年,Dontnod娱乐凭借《奇异人生》一炮走红,从那以后这家工作室不断壮大。就像那些给广大用户留下深刻印象,并获得了评论界和商业上的成功的独立开发者一样,他们似乎也成为了行业中大型公司的收购对象。

Dontnod CEO 奥斯卡·吉尔伯特最近接受IGN采访时表示,尽管Dontnod收到了几份收购提议,但都被拒绝了,以便保持独立。“说实话,我们拒绝了几个提议,”“有很多人对游戏行业感兴趣,并将游戏行业视为新的投资天堂。”

这家法国开发商最近向腾讯出售了少数股权,换取了数百万欧元的投资,但吉尔伯特表示,该公司将继续控制“历史股东”,并保持其独立性。“今年1月,我们筹集了4000万欧元,”他说。“但对我们来说,重要的是历史股东仍然拥有多数股权,仍然可以保持公司的独立性。这对我们来说非常重要。”

吉尔伯特继续谈道,对于Dontnod来说保持独立性是非常重要的,这样它才能保持自己的身份,并继续创造自己所的游戏。他说:“我们的价值观,我们想做的游戏类型,对我们来说,在未来保持公司的这种身份非常重要。”我不想自命不凡,但我们是制作类似《奇异人生》、《Tell Me Why》和《吸血鬼》这类游戏的游戏公司之一。我们真的想继续这样做。我们很幸运,因为我们现在的合作伙伴,我们的人,他们给我们公司投了很多钱,仍然让我们做我们想做的事。

吉尔伯特继续谈道,对Dontnod来说,保持独立是至关重要的,这样它就可以保留自己的身份,并继续制作它所擅长的那种游戏。他说:“我们的价值观,我们想做的游戏种类–对我们来说,为未来保持公司的这种身份真的很重要。我不想自命不凡,但我们是做这类游戏的游戏公司之一–比如《奇异人生》,比如《谓何》,在某种意义上还有《吸血鬼》。我们真的想继续做这个。我们很幸运,因为我们目前的合作伙伴,在我们公司投入大量资金的人,仍然让我们做我们想做的事情。

“直觉上,我认为人们知道Dontnod制作的游戏意味着什么。这对我们来说非常重要,因为我们真的想继续发展这个品牌,Dontnod这个品牌对我们和玩家都是有意义的。”

Dontnod Entertainment最近在蒙特利尔开设了一家新工作室,考虑到他们所拥有的实力,扩张似乎势在必行。该公司目前有6个项目正在进行中,其中5个计划在2022年至2025年期间自发行,还有一个正在与Focus Home Interactive合作开发。

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