明日方舟覆潮之下最终BOSS被吐槽实力太弱大鲍勃:比我还要菜

明日方舟对于这次开启的SS主题活动覆潮之下,其一大看点就是在二周年直播中强调的最终BOSS,原本不少玩家对于这次的BOSS还充满了期待以及一丝丝的敬畏之心,结果实际在游戏中登场后,这BOSS确实引发了一定的热议,而且也是针对强度上的热议,不过热议点反而是集中在这BOSS的强度太菜了。

普通关卡攻略的时候就有不少玩家吐槽,这BOSS机制和能力过于羸弱,完全就是靶子和大型木桩,棘刺配合个奶妈就能轻松搞定,完全没有打BOSS的那种成就感,本来以为EX关卡会让这个BOSS强势一些,结果没想到双头向日葵依旧不争气,还是被42姐以及棘刺无脑单杀的宿命。

反而是AOE带神经损伤的蘑菇怪还有羊癫疯的狂暴花,以及天降正义的蝙蝠侠,对玩家来说更具有威胁力度,是不少玩家翻车的根本,简单来说对比之下这BOSS不是一般的菜,三个核心精英怪随便来个抗晕眩的BUFF,哪个都比BOSS要虎。

这个BOSS之所以体感会这么弱,原因很简单,弱点太明显了,没有二阶段,只有一条血,伤害不高,技能和攻击效果都很弱,虽然设计上拥有三个不同的阶段,但外观上无明显变化,意义也不大。给不少博士一个直观的干员就是这BOSS一直在动,也一直在打,但它打了个寂寞。

本身没有防护减伤能力,也没有机制劝退的秒人和降攻速效果,对比上个SS活动的内卫来说,简直是菜到抠角的程度,横向对比之前的BOSS,估计也就是6成杰斯顿的实力,5成塔露拉黑蛇的强度,弱是有目共睹的。

所以严格意义上来说这个BOSS的设计算是失败的,不过也能看出来官方在第一次推出这种大型BOSS的时候心态很小心和谨慎,避免出现数值过强造成大面积的玩家不适应和劝退,反而这种效果还是比较成功的,将来想做强势的大型BOSS也简单,多和小怪互动,以及多来点内卫那种机制,绝对刺激,或者没了以后一瞬间跳出5个狂暴花冲门口,那难度绝对酸爽。

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